游戏简介
你是光之战士。
作为希望的化身,你保护这个世界和其他人免受各种威胁。
然而,即使以你的标准来看,你上次的冒险也是令人精疲力竭的。
你使用 Dynamis(情感的力量)与敌人战斗,将你的身体推向了极限。
休息是不够的:你需要一种特殊的疗法来恢复你失去的力量,一种依赖于非常积极的感觉的疗法。
值得庆幸的是,你一路上结交的朋友对你的魅力并不免疫……
更新日志:
v0.2
关系
新的埃斯蒂尼安爱情(5 个任务)和友谊(3 个任务)路线。
他可以在龙头营找到。
10 个新的 Estinien NSFW 场景,每个性别 5 个。
引入“真正的后宫”模式,该模式不会强迫您在浪漫路线结束时在一夫一妻制和多夫多妻制之间做出选择。
如果禁用“真后宫”选项,与 Estinien 或 Y’shtola 结为一夫一妻制的伴侣会将另一方切换到友谊路线,具体步骤取决于您之前的浪漫程度。
已相应添加了一些对话。
探索与任务增加了 4 个新地点:Moghome(城镇)、Idyllshire(城镇)、The Forgotten Knight(旅馆)和 The Hard Place(旅馆),并有新的 NPC 可以交谈。
为两个起始区域定制背景:Revenant’s Toll 和 The Rising Stones(注:它们真是太漂亮了)。
艺术由 Sinziana Zamfir 创作,她将继续努力替换所有当前和未来的背景。
2 个新的可选任务:Moghome 中的“Dragonfright”和 Idyllshire 中的“Gloss’n Goblins”。
将教程重新制作为完整、详细的任务,名为“赢得导师王冠”,让玩家更加投入。
不过仍然可以跳过。
添加了一个新的“跟随 NPC”迷你游戏,目前视觉效果相当简陋。
考虑到该机制在原版游戏中和 Ren’py 迷你游戏中的普遍受欢迎程度,它将保持可选状态,如果失败,可以跳过。
战斗增加了4种新的战斗技能:龙骑士的“快速推力”和“生命激增”,黑魔法师的“雷霆”和“火焰II”。
添加了 2 个普通敌人:Dravanian Forelands 的 Gnath 士兵、Churning Mists 的 Hropken(技术上这个已经在 0.1 中了,但我忘了让它出现 ¯\_(ツ)_/¯)新的狩猎目标系统:赢得 5 场艰难战斗可解锁新的战斗等级,称为“狩猎目标”。
这些目标中的每一个都与一个区域相关联,并且比普通敌人更难对付。第一次击败每个目标都会奖励您一个狩猎奖杯,您可以在旅馆中用 Gil 兑换。5 个狩猎目标:莫尔杜纳的强大阿格里帕、库尔札斯中央高地的萨法特、库尔扎斯西部高地的凯撒贝希莫斯、龙堡前地的森穆夫、翻腾迷雾中的甘达雷瓦以及龙堡腹地的苍白骑士。
最高等级现限制为 40 级。
“Gysahl green”物品现在是一种战斗消耗品,可以召唤一只陆行鸟冲向所有敌人(对每个敌人造成 150 点伤害)。
增加了“爆炸瓶”,另一种可以产生爆炸的战斗消耗品,对所有敌人造成 300 点伤害。
采集与制作增加了新的采集工作:矿工,以及在每个地区采集的新资源。
目前,这些资源大部分都没什么用(除了出售),但随着更多制作工作的增加,它们会派上用场。
目前,矿工和植物学家共享相同的技能,但以后会有一些变化。
增加了 2 项新的采集技能:“专注”和“再次观察”添加了 2 项新制作技能:“分类”和“临时”各种各样的添加了可通过新物品触发的新游戏 + 系统:Rewind Philter。此物品可在 Idyllshire 和 Ishgard 购买或制作。
使用它将重置您的任务和恋情,以便您选择不同的路径(或尝试另一种性别),但您将保留您的职业等级、物品和金币。
画廊已移至主标题:NSFW 场景现在通过持久变量解锁,并且不会锁定到特定的保存文件。
在旅馆中添加了“报告”选项:旅馆老板代表冒险者公会行事,您可以获得狩猎和执行任务的奖励。
Levequests 系统:为了简化任务,您现在可以用特定物品换取经验和金币。
请求的物品将根据您的等级随机挑选。
完成或替换请求将花费津贴。
您每晚可获得一个津贴,最多可获得 10 个。
调整了休息和经验率系统:不再从 100% 开始,每晚降低到 25%,而是从 125% 开始,并且不能低于 100%。
可以将其视为一种奖励与休息系统互动的玩家的方式,而不是惩罚不这样做的玩家。
总体来说,经验值已经提升,尽管仍然会有一些磨练。
添加了 3 首来自 Muchkin 的新音乐:“Prelude”用于标题菜单和序幕,“The Land Breathes”作为战斗音乐,“Paradise Found”用于 Dravanian Hinterlands / Idyllshire。
用户界面技能菜单系统可用于选择为每项工作配备哪种技能。
每次进行任务时,任务目标都会显示在屏幕中间。
当龙说话时的新对话文本框。
为菜单和快捷菜单选项、gil 和友谊进度添加了一些新的自定义图标(竖起大拇指,类似于浪漫的心)当您选择“训练”时更改了 UI:您现在可以看到每个等级可以与哪些怪物战斗。
当您选择“收集”时更改了用户界面:您现在可以看到区域中三种可收集的资源及其各自的稀有度。
调整了制作菜单 UI,使其更加用户友好(例如:显示当前选择的配方难度)重新设计了“出售物品”标准,但仍然不够完善。
更好地显示日志菜单以上所有内容均与 Android 兼容。
【更多预览】:
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